动漫店聚焦2.5次元,产业化盈利激增

       现今动漫产业急速增长,连动漫店之类的2.5次元产业也与前年相比增长了44.9%。而在日本除了动漫周边店之类的动漫衍生品行业,舞台剧等表演形式也是2.5次元重要的收入之一。舞台剧,可以定义为呈现于舞台的戏剧艺术,在日本的受欢迎程度远高于中国。
动漫店聚焦2.5次元,产业化盈利激增
       舞台剧对于日本相当于相声对于中国,有很强的群众基础,其历史悠久,几乎可以说是日本的国粹。在2018年中,《网球王子》、《排球!!》、《刀剑轮舞》等人气IP的舞台剧的推出让这一年的收入大幅度增长。动漫店等二次元产业值得期待。
动漫店聚焦2.5次元,产业化盈利激增
       宝冢歌剧等知名演出团体在2.5次元舞台剧上的积极投入,总公演作品达到了197部,比前一年增加了26部。总公演场次达到了3695场,增加了35.1%。观众人数达到了278万人,上映了24.7%。这也是就造成了2.5次元产业比起十年前,收入同比增长不止五倍的现象。
动漫店聚焦2.5次元,产业化盈利激增
       舞台剧这种表演形式虽然在中国也有,但是并不热门,开动漫店才是最方便的选择。开动漫店,助力2.5次元产业发展,赶上创业先机。
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